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 * @Date: 2021-08-26 23:52:16
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 */
#ifndef __GUI_User_Internal_H_
#define __GUI_User_Internal_H_


#include "GUI_User.h"
#include "H_ThreadScheduler.h"
#include "H_Font.h"
#include "H_StringItem.h"
#include "H_UI.h"
#include "H_UI_StringItemPage.h"

typedef struct _GUI_User_Move{
  int X;
  int Y;
  int Width;
  int Height;
  int Process;
  int Speed;
  int Direction;//0 90 180 270
}GUI_User_Move;

typedef struct _GUI_User_DisplayThreadParam{
  H_TS_MessageQueue* RecvQueue;
  H_TS_Semaphore* RecvDone;
}GUI_User_DisplayThreadParam;

extern H_Graphics_Bitmap* volatile Bitmap_0x9DEFA478_Logo;


//============================================================================================================================================
//Graphics

void GUI_User_ClearBitmap(H_Graphics_Bitmap* Bitmap);
void GUI_User_ClearBitmapArea(H_Graphics_Bitmap* Bitmap,int X,int Y,int Width,int Height);

//============================================================================================================================================
//DrawString

void GUI_User_SetDrawStringBitmap(H_Graphics_Bitmap* Bitmap);
H_Graphics_Bitmap* GUI_User_GetDrawStringBitmap(void);
void GUI_User_DrawString(char *String,void *Font,int Status,int X,int Y,int MaxX,int MaxY);

//============================================================================================================================================
//Display

void GUI_User_SetMove(GUI_User_Move* move);
void GUI_User_Display(H_UI* h_ui,H_Graphics_Bitmap* bitmapDst);
int Screen_Display_Thread(void* v);


void GUI_User_SetIsRespondButton(int IsRespondButton);



#endif //__GUI_User_Internal_H_
